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Unity 2019游戏开发终极指南
Unity 2019游戏开发终极指南
类别 : 视频教程
格式 : MP4
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概述

Unity 2019游戏开发终极指南

目标

  • 熟练掌握C#入门概念,例如变量,“ if”语句和数组
  • 检测碰撞,接收用户输入并创建玩家动作
  • 创建道具,包括三连拍,激光束,提速和护盾
  • 应用可改变游戏背景的着色器
  • 创建具有基本AI行为的敌人
  • 收集和销毁游戏对象
  • 实现声音效果,背景音乐和粒子效果
  • 激活并使用Unity的团队协作服务
  • 浏览Unity Engine,发现独特的功能,例如资产商店

描述

这个Unity课程还包括   50多个互动挑战(每周都会增加新内容!),您可以在其中使用刚刚学到的概念来测试您的知识。这些挑战将帮助您构建两个商业质量的游戏:具有优美的精灵和电影效果的2D Galaxy Shooter游戏,以及3D第一人称控制器游戏。可以访问此Unity课程提供的独特作品,并为您的游戏添加复杂的功能,使您看起来已经编程多年。

为什么要学习Unity的游戏开发?

全球游戏产业是一个价值1000亿美元的产业。到2020年,这一数字预计将接近1200亿美元。随着统一是最广泛使用的引擎来开发跨平台游戏,从未有过一个更好的时间来获得进入该领域。正如您将学到的,可以使用Unity和C#创建的游戏类型是无限的。游戏开发是一项极大的业余爱好,可让您学习新技能并与家人和朋友一起玩游戏。这也是一个令人振奋和有意义的职业,很多成功的开发人员(包括我自己)都通过类似这样的课程而不是在传统的课堂环境中学习了游戏开发的基础知识。每个出色的游戏都从某个地方开始,那么为什么不把它变成自己的呢?人们通常会觉得编码或制作游戏令人生畏,但Unity课程利用独特的教学方法,使您可以在开发自己的游戏时对概念有透彻的了解。感谢Unity社区,您将能够与其他开发人员联系,一起开发新项目,并制作一些令人难以置信的游戏!

总目录(21时04分)

  • 简介
  • 银河射手
  • 项目设置
  • 创建播放器
  • 射击
  • 敌人
  • Spawn Manager
  • 生产原型
  • 开机-三连拍
  • 通电-加速
  • 电-盾牌
  • 用户界面(UI)
  • 效果(FX)
  • 后处理
  • 游戏音频
  • 部署(构建游戏)
  • Galaxy Shooter-回顾与评论
  • Galaxy Shooter Extras
  • 2.5D平台原型
  • 设置
  • 基于物理的字符控制器
  • 收藏品
  • 移动平台
  • 生命
  • 科幻技术演示
  • 项目设置
  • 播放器设置
  • 导航网格
  • 武器设定
  • 币领取
  • 武器销售
  • 破坏
  • 后处理
  • 科幻技术演示-回顾与回顾
  • 结论
  • ARCHIVE 2017原始太空射击游戏

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