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占位网格映射

布雷森汉姆直线算法是一种线绘制算法,它确定应选择的 n 维栅格的点,以便形成两点之间的直线的近似值。 它通常用于在位图图像中(例如在计算机屏幕上)绘制线条图元,因为它仅使用整数加法、减法和位移

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